Geschäftsbedingungen
Version 2026-11-08, Stand 08.11.2026
1. Geltungsbereich und Anbieter
Diese Geschäftsbedingungen gelten für die Nutzung der Spielbuchschmiede und für den Kauf von Credits. Anbieter ist die RPG Welten UG (haftungsbeschränkt), Stolzestraße 10, 44139 Dortmund, Deutschland, eingetragen im Handelsregister des Amtsgerichts Dortmund unter HRB 21805, vertreten durch den Geschäftsführer Jörg Strube (Anbieter, wir). Die vollständigen Angaben stehen im Impressum.
Die Spielbuchschmiede richtet sich an Verbraucher und an Unternehmer. Verbraucher ist, wer die Spielbuchschmiede zu Zwecken nutzt, die weder überwiegend seiner gewerblichen noch seiner selbstständigen beruflichen Tätigkeit zugerechnet werden können. Abweichende Bedingungen des Nutzers gelten nicht, auch wenn wir ihnen nicht ausdrücklich widersprechen.
2. Leistung
Die Spielbuchschmiede ist ein Werkzeug im Browser, mit dem du Spielbücher erstellst. Du legst Reihen, Bände, Figuren, Orte und Abschnitte an, verbindest sie zu einer Geschichte mit Entscheidungen und kannst das Spielbuch am Bildschirm spielen, auch gemeinsam mit Mitspielern. Du kannst Druck-PDFs erzeugen, die für den Druck zum Beispiel bei Amazon KDP vorbereitet sind. Für Texte und Bilder kannst du Funktionen mit künstlicher Intelligenz nutzen, die wir bei Dritten einkaufen (Datenschutzerklärung, Abschnitt 10).
Wir schulden die Bereitstellung der Spielbuchschmiede und der gebuchten Funktionen, nicht ein bestimmtes Ergebnis. Der Inhalt einer Funktion mit künstlicher Intelligenz ist nicht vorhersehbar. Wir übernehmen keine Gewähr dafür, dass ein Druck-PDF von einem bestimmten Druckdienst oder von Amazon KDP angenommen wird. Die Anforderungen der Druckdienste ändern sich, und die Prüfung liegt bei diesen Diensten.
3. Konto
Für die Nutzung brauchst du ein Konto. Du musst volljährig sein oder die Zustimmung deiner gesetzlichen Vertreter haben. Du gibst bei der Registrierung wahrheitsgemäße Angaben an und bestätigst deine E-Mail-Adresse. Du hältst deine Zugangsdaten geheim und informierst uns, wenn du einen Missbrauch deines Kontos vermutest. Ein Konto ist nicht übertragbar. Du kannst mehrere Anmeldewege nutzen (Passwort, Anmeldelink, Google und einen zweiten Schritt mit Einmalcode). Wir empfehlen den zweiten Schritt.
Der Vertrag über die Nutzung kommt zustande, wenn du das Konto angelegt und deine E-Mail-Adresse bestätigt hast.
4. Credits, Preise und Zahlung
Funktionen mit Kosten für uns, vor allem die Funktionen mit künstlicher Intelligenz, bezahlst du mit Credits. Du kaufst Credits in Paketen auf der Seite Credits in deinem Konto. Alle Preise sind Bruttopreise in Euro einschließlich der gesetzlichen Umsatzsteuer, soweit sie anfällt. Die Zahlung erfolgt über den Zahlungsdienstleister Mollie mit den dort angebotenen Zahlungsarten.
Der Kaufvertrag kommt zustande, wenn du auf der Seite Credits die Bestätigung gesetzt und das Paket gewählt hast und wir die Zahlung bestätigt bekommen haben. Nach der Bestätigung der Zahlung schreiben wir die Credits deinem Guthaben gut und senden dir eine Rechnung. Sie steht in deinem Konto unter Rechnungen.
Credits sind ein Guthaben für die Funktionen der Spielbuchschmiede. Sie sind kein Geld, werden nicht verzinst, nicht ausgezahlt und nicht auf andere Konten übertragen. Gekaufte Credits haben kein Ablaufdatum. Wir können die Preise der Pakete und die Zahl der Credits, die eine Aktion kostet, ändern. Die Änderung gilt für spätere Käufe und spätere Aktionen und wird auf der Seite Credits angezeigt. Bereits gekaufte Credits bleiben erhalten.
5. Verbrauch von Credits
Vor jeder kostenpflichtigen Aktion zeigt die Seite Credits den Höchstpreis in Credits. Zu Beginn einer Aktion reservieren wir diesen Betrag auf deinem Guthaben. Gelingt die Aktion, werden die Credits verbraucht. Gelingt sie nicht, wird die Reservierung aufgehoben und dein Guthaben nicht belastet. Credits für laufende Aufträge sind reserviert und stehen für andere Aktionen nicht zur Verfügung. Ist dein Guthaben nicht ausreichend, wird die Aktion nicht ausgeführt.
Ein Ergebnis, das dir inhaltlich nicht gefällt, ist kein Fehler im Sinne dieser Regel. Du kannst die Aktion erneut ausführen, dann werden erneut Credits verbraucht.
Wir können die Nutzung der Funktionen mit künstlicher Intelligenz zeitweise sperren, zum Beispiel bei einer Störung beim Anbieter, bei Missbrauchsverdacht oder wenn eine Kostengrenze erreicht ist. Dein Guthaben bleibt dabei erhalten. Eine Rückzahlung nicht verbrauchter Credits ist ausgeschlossen, soweit das Gesetz sie nicht verlangt. Dein Widerrufsrecht regelt die Widerrufsbelehrung.
6. Widerruf
Verbrauchern steht ein gesetzliches Widerrufsrecht zu. Die Einzelheiten, das Erlöschen des Widerrufsrechts bei sofortiger Ausführung und das Muster-Widerrufsformular stehen in der Widerrufsbelehrung.
7. Rechte an deinen Inhalten
Alle Texte, Bilder, Figuren, Welten und sonstigen Inhalte, die du in die Spielbuchschmiede eingibst oder hochlädst (deine Inhalte), bleiben dein Eigentum. Du behältst alle Rechte daran. Wir erwerben keine Rechte an deinen Büchern.
Du räumst uns das einfache, nicht ausschließliche, räumlich unbeschränkte Recht ein, deine Inhalte zu speichern, zu verarbeiten, anzuzeigen, in Druck-PDFs umzusetzen und im Rahmen der gewählten Funktionen an die Dienstleister weiterzugeben, die in der Datenschutzerklärung genannt sind, sowie an Mitspieler, die du einlädst. Das Recht gilt nur, soweit es für den Betrieb der Spielbuchschmiede und die Erfüllung dieses Vertrags nötig ist, und endet mit der Löschung deiner Inhalte, abgesehen von Sicherungskopien, die wir nach kurzer Zeit löschen. Wir nutzen deine Inhalte nicht zur Werbung und nicht zum Training eigener Modelle.
Soweit uns an den Ergebnissen der Funktionen mit künstlicher Intelligenz Rechte zustehen, übertragen wir dir diese, soweit das rechtlich möglich ist. Ob ein solches Ergebnis urheberrechtlich geschützt ist, hängt von der Rechtslage ab, und wir können dies nicht zusichern. Die Anbieter der Funktionen (OpenAI, Ludo) haben eigene Nutzungsbedingungen und Richtlinien. Du verpflichtest dich, diese bei der Nutzung der Funktionen einzuhalten.
8. Verantwortung für Inhalte und Rechte Dritter
Du bist für deine Inhalte und für die Ergebnisse der Funktionen mit künstlicher Intelligenz, die du verwendest, selbst verantwortlich. Das gilt auch für ihre Veröffentlichung, zum Beispiel bei Amazon KDP. Du prüfst Ergebnisse, bevor du sie veröffentlichst, besonders auf Fehler, auf Ähnlichkeit mit fremden Werken und auf Rechte Dritter.
Du darfst nur Inhalte eingeben, hochladen, erzeugen lassen und veröffentlichen, an denen du die nötigen Rechte hast und die nicht gegen Gesetze oder Rechte Dritter verstoßen. Du darfst insbesondere nicht:
- Inhalte verwenden, die gegen Urheberrechte, Markenrechte, Persönlichkeitsrechte oder andere Rechte Dritter verstoßen, zum Beispiel Bilder echter Personen ohne deren Einwilligung oder die Nachahmung fremder Werke
- Inhalte mit sexualisierter Darstellung Minderjähriger, mit Aufruf zu Gewalt oder Hass, mit verfassungsfeindlichen Kennzeichen oder sonst strafbaren Inhalten erstellen
- die Funktionen für Spam, zur Täuschung oder zur Umgehung der Inhaltsprüfung nutzen
- die Sicherheit, die Kostengrenzen oder die Verfügbarkeit der Spielbuchschmiede umgehen, stören oder durch automatisierte Massenabfragen belasten
Spielbücher mit düsteren Themen sind erlaubt, solange sie nicht gegen diese Regeln verstoßen. Der Dienst Amazon KDP und andere Druckdienste verlangen oft eine Angabe, ob Inhalte mit künstlicher Intelligenz erzeugt wurden. Diese Angabe machst du selbst.
Du stellst uns von Ansprüchen Dritter frei, die auf einer Verletzung dieser Regeln durch dich beruhen, einschließlich der angemessenen Kosten der Rechtsverteidigung, soweit du die Verletzung zu vertreten hast. Hinweise auf rechtswidrige Inhalte sendest du an [email protected].
9. Verfügbarkeit
Wir bemühen uns um eine hohe Verfügbarkeit, schulden aber keine ununterbrochene Erreichbarkeit. Wartung, Störungen bei unseren Dienstleistern und höhere Gewalt können zu Ausfällen führen. Wartungsarbeiten kündigen wir nach Möglichkeit vorher an. Die Funktionen mit künstlicher Intelligenz hängen von externen Anbietern ab und können getrennt ausfallen.
Du bist dafür verantwortlich, von wichtigen Inhalten eigene Kopien zu halten, zum Beispiel durch das Erzeugen und Speichern der Druck-PDFs.
10. Sperrung
Verstößt du gegen diese Bedingungen oder besteht ein begründeter Verdacht auf Missbrauch, können wir dein Konto oder einzelne Funktionen sperren. Wir berücksichtigen dabei deine Interessen und informieren dich über den Grund, soweit das möglich ist. Bei einer Sperrung wegen eines von dir zu vertretenden Verstoßes besteht kein Anspruch auf Erstattung von Credits. Gesetzliche Rechte bleiben unberührt.
11. Haftung
Wir haften unbeschränkt bei Vorsatz und grober Fahrlässigkeit, bei der Verletzung von Leben, Körper und Gesundheit, nach dem Produkthaftungsgesetz und soweit wir eine Garantie übernommen oder einen Mangel arglistig verschwiegen haben.
Bei leichter Fahrlässigkeit haften wir nur für die Verletzung wesentlicher Vertragspflichten. Das sind Pflichten, deren Erfüllung die ordnungsgemäße Durchführung des Vertrags erst möglich macht und auf deren Einhaltung du regelmäßig vertrauen darfst. In diesem Fall ist die Haftung auf den vorhersehbaren, typischen Schaden begrenzt. Für den Verlust von Daten haften wir nur in dem Umfang, der bei regelmäßiger und gefahrentsprechender Sicherung durch dich eingetreten wäre. Im Übrigen ist die Haftung bei leichter Fahrlässigkeit ausgeschlossen.
Die Haftungsbeschränkungen gelten auch für unsere gesetzlichen Vertreter und Erfüllungsgehilfen. Gesetzliche Mängelrechte bleiben unberührt.
12. Laufzeit und Kündigung
Der Nutzungsvertrag läuft auf unbestimmte Zeit. Du kannst ihn jederzeit kündigen, indem du die Löschung deines Kontos per E-Mail an [email protected] verlangst. Wir können den Vertrag mit einer Frist von 30 Tagen kündigen. Das Recht beider Seiten zur Kündigung aus wichtigem Grund bleibt unberührt. Ein wichtiger Grund für uns liegt insbesondere bei einem schweren Verstoß gegen Abschnitt 8 vor.
Bei einer Kündigung durch uns ohne wichtigen Grund erstatten wir den Wert der nicht verbrauchten gekauften Credits. Vor der Löschung kannst du deine Druck-PDFs erzeugen und speichern. Nach der Löschung entfällt dein Guthaben, soweit wir es nicht erstattet haben. Aufbewahrungspflichten aus Steuer- und Handelsrecht bleiben unberührt.
13. Änderungen
Wir können diese Bedingungen und die Leistungen für die Zukunft ändern, wenn ein triftiger Grund vorliegt, zum Beispiel eine Änderung der Rechtslage, der Wegfall oder die Änderung eines eingesetzten Dienstes oder eine technische Weiterentwicklung, und die Änderung für dich zumutbar ist. Wir informieren dich per E-Mail oder beim Anmelden mindestens vier Wochen vor dem Inkrafttreten und bitten dich, der neuen Version zuzustimmen. Stimmst du nicht zu, gilt für dich weiter die bisherige Version, soweit uns das zumutbar ist. Andernfalls können wir den Vertrag nach Abschnitt 12 kündigen. Bei einem Kauf bestätigst du die zum Kaufzeitpunkt geltende Version.
14. Schlussbestimmungen
Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland unter Ausschluss des UN-Kaufrechts. Bei Verbrauchern gilt diese Rechtswahl nur, soweit dadurch nicht der Schutz entzogen wird, den zwingende Bestimmungen des Staates gewähren, in dem du deinen gewöhnlichen Aufenthalt hast.
Ist der Nutzer Kaufmann, juristische Person des öffentlichen Rechts oder öffentlich-rechtliches Sondervermögen, ist ausschließlicher Gerichtsstand Dortmund. Für Verbraucher gelten die gesetzlichen Gerichtsstände.
Wir sind zur Teilnahme an einem Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle weder verpflichtet noch bereit.
Sollte eine Bestimmung dieser Bedingungen unwirksam sein, bleibt die Wirksamkeit der übrigen Bestimmungen unberührt. An die Stelle der unwirksamen Bestimmung tritt die gesetzliche Regelung. Vertragssprache ist Deutsch.