Funktionen
Alles, was du für ein Spielbuch brauchst, an einem Ort.
Reihe und Bände planen
Du beschreibst deine Idee in ein paar Sätzen, die Schmiede schlägt den Aufbau vor.
Mehr erfahrenAbschnitte und Entscheidungen
Du schreibst Abschnitte und verbindest sie durch Entscheidungen zu einer Geschichte mit Verzweigungen.
Mehr erfahrenFiguren, Orte und Karten
Figuren, Orte und Karten legst du einmal an und nutzt sie in allen Bänden.
Mehr erfahrenBilder und Umschlag
Du lässt Bilder zu einzelnen Abschnitten zeichnen und gestaltest den Umschlag.
Mehr erfahrenPrüfen und verbessern
Die Schmiede findet Sackgassen und unerreichbare Abschnitte, bevor deine Leser sie finden.
Mehr erfahrenDrucken und spielen
Du exportierst dein Buch als PDF und spielst es zum Ausprobieren am Handy.
Mehr erfahren