Abschnitte und Entscheidungen
Ein Spielbuch besteht aus nummerierten Abschnitten. Am Ende eines Abschnitts entscheidet der Leser, wie es weitergeht.
Texte schreiben
Du schreibst jeden Abschnitt selbst oder lässt dir einen Text vorschlagen. Frühere Versionen eines Abschnitts bleiben erhalten, und du kannst jederzeit zu einer älteren zurückkehren.
Entscheidungen verbinden
Zu jedem Abschnitt legst du Entscheidungen an und wählst, zu welchem Abschnitt sie führen. Eine Entscheidung kann an eine Bedingung geknüpft sein, zum Beispiel an einen Gegenstand.
Proben und Kämpfe
Mit einem Regelwerk legst du Werte, Gegenstände und Proben fest. Kämpfe und Enden haben eigene Abschnittsarten.