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Abschnitte und Entscheidungen

Ein Spielbuch besteht aus nummerierten Abschnitten. Am Ende eines Abschnitts entscheidet der Leser, wie es weitergeht.

  • Texte schreiben

    Du schreibst jeden Abschnitt selbst oder lässt dir einen Text vorschlagen. Frühere Versionen eines Abschnitts bleiben erhalten, und du kannst jederzeit zu einer älteren zurückkehren.

  • Entscheidungen verbinden

    Zu jedem Abschnitt legst du Entscheidungen an und wählst, zu welchem Abschnitt sie führen. Eine Entscheidung kann an eine Bedingung geknüpft sein, zum Beispiel an einen Gegenstand.

  • Proben und Kämpfe

    Mit einem Regelwerk legst du Werte, Gegenstände und Proben fest. Kämpfe und Enden haben eigene Abschnittsarten.