Prüfen und verbessern
In einem Spielbuch fällt ein Fehler im Aufbau schnell auf. Die Prüfung findet ihn, bevor das Buch gedruckt wird.
Aufbau prüfen
Die Prüfung zeigt Abschnitte, die niemand erreicht, Entscheidungen ohne Ziel und Wege, die nicht zu einem Ende führen. Ein Klick auf den Hinweis öffnet den Abschnitt.
Lektorat
Das Lektorat liest den ganzen Band und weist auf Widersprüche im Text hin. Zu jedem Hinweis gibt es einen Vorschlag.
Kämpfe ausgleichen
Die Schmiede prüft, ob Kämpfe zu schwer oder zu leicht sind, und schlägt faire Werte vor.