Übersetzungen und mehrsprachige Bände
Ein Band hat eine Originalsprache und beliebig viele Zielsprachen. Du übersetzt Texte Abschnitt für Abschnitt, die Struktur des Bandes bleibt für alle Sprachen gleich. Die Schmiede prüft die Übersetzung und gibt Druckpaket, EPUB, Webbuch und Handy-Begleiter in jeder vollständigen Sprache aus.
Wo du die Übersetzungen findest
Öffne den Band im Editor und wähle Übersetzungen. Die Originalsprache stellst du unter Veröffentlichen bei den Metadaten ein, Standard ist Deutsch. Auf der Seite legst du mit Sprache anlegen eine Zielsprache an, zum Beispiel Englisch. Eigentümer und Mitautoren bearbeiten die Übersetzungen. Lektoren können sie lesen und die Prüfung ausführen.
Was übersetzt wird und was gleich bleibt
Übersetzt werden Titel, Klappentext, Titel und Texte der Abschnitte, Entscheidungen, Rätselfragen und Hinweise, Namen von Gegnern, Namen von Werten, Waffen, Gegenständen, Zuständen, Narben, Quests und Beziehungen, die Beschriftungen des Aktionsbogens sowie Untertitel, Beschreibung und Hinweis zur Ausgabe aus den Metadaten. Verweise, Bedingungen, Folgen, Würfelproben und Abschnittsnummern gelten für alle Sprachen. Die Nummern im Druck sind in jeder Sprache gleich.
Status eines Eintrags
Jeder Text hat einen Status. Fehlt: Es gibt noch keine Übersetzung. Entwurf: Der Text ist übersetzt, aber noch nicht bestätigt. Fertig: Du hast die Übersetzung bestätigt. Veraltet: Das Original hat sich seit der Übersetzung geändert. Die Schmiede merkt sich dazu den Hashwert des Originaltextes. Ändert sich das Original, wechselt ein fertiger Eintrag selbst auf veraltet. Stellst du das Original wieder her, ist der Eintrag wieder fertig.
Arbeiten in der Ansicht
Links steht das Original, rechts die Übersetzung. Mit dem Filter zeigst du nur Einträge mit einem bestimmten Status. Der Fortschritt je Sprache steht oben in den Schaltflächen der Sprachen.
- Alt+N springt zum nächsten offenen Eintrag. Offen sind fehlende und veraltete Einträge.
- Strg+Eingabe im Textfeld speichert den Eintrag als fertig und springt zum nächsten offenen Eintrag.
- Ein leeres Textfeld löscht die Übersetzung. Der Eintrag fehlt dann wieder.
- Die Prüfung zeigt Befunde mit einem Link. Ein Klick springt zum Eintrag.
Übersetzung mit KI
Zu jedem Abschnitt und für alle offenen Einträge gibt es die Schaltfläche Mit KI übersetzen. Auf der Schaltfläche steht der Höchstpreis. Eine Einheit ist ein Abschnitt, Titel, Metadaten, Regeltexte und Aktionsbogen zusammen zählen als eine weitere Einheit. Abgerechnet wird erst, wenn ein Ergebnis da ist. Das Ergebnis ist immer ein Entwurf. Entwürfe und fertige Einträge werden nie überschrieben. Bei vielen Einträgen speichert die Schmiede vorher automatisch einen Stand des Bandes. Du findest ihn unter den Versionen des Bandes.
Glossar der Reihe
Im Glossar legst du fest, wie Namen und Begriffe in jeder Sprache heißen. Das Glossar gilt für alle Bände der Reihe. Die Prüfung meldet jeden Text, in dem der Begriff des Originals steht, die festgelegte Übersetzung aber fehlt. Die KI bekommt die Begriffe des Glossars mit.
Die Prüfung
Die Prüfung meldet fehlende Übersetzungen als Fehler. Veraltete Einträge, abweichende Zahlen, ein verletztes Glossar und eine deutlich andere Länge als im Original sind Warnungen. Entwürfe sind Hinweise. Fehler sind außerdem geänderte Platzhalter in geschweiften Klammern wie {lamp} und fehlende oder nicht passende Sprecher-Markierungen (@Name: und „Text“{Name}). Als Erzähler gilt in jeder Sprache auch @Narrator:.
Markdown ausgeben und einlesen
Mit Als Markdown herunterladen bekommst du eine Sprache als Datei. Jeder Text beginnt mit einer Überschrift, die den Schlüssel enthält, bei Abschnitten die Abschnittskennung. Darunter steht das Original als Zitat, danach die Übersetzung. Mit Markdown einlesen liest du die geänderte Datei wieder ein. Es werden nur Texte übernommen, immer als Entwurf. Die Struktur des Bandes ändert sich nie. Die Datei darf höchstens 5 MB groß sein.
Ausgabe in einer Sprache
Druckpaket, EPUB und Webbuch gibt es nur für Sprachen ohne fehlende Einträge. Beim Export wählst du die Sprache aus. Das EPUB trägt die Sprache in dc:language und xml:lang. Die festen Texte des Buches (Regeln, Zufallstabelle, Hinweise bei Kampf und Probe, Aktionsbogen) gibt es in Deutsch und Englisch. Für andere Sprachen erscheinen sie auf Englisch. Das Webbuch bekommt je Sprache eine eigene Adresse, zum Beispiel /lesen/mein-buch/en, mit hreflang-Verweisen und Sprachwahl. Der QR-Code eines übersetzten Buches öffnet den Handy-Begleiter in derselben Sprache. Beim Veröffentlichen werden alle vollständigen Sprachen mitveröffentlicht. Unvollständige Sprachen erscheinen als Hinweis.
Grenzen
Antworten von Wort-Rätseln werden nicht übersetzt, weil im Druck die Summe der Buchstaben die Abschnittsnummer ergibt. Die Oberfläche des Lesemodus und des Handy-Begleiters gibt es in Deutsch und Englisch. Meldungen der Spielregeln im Lesemodus, etwa das Kampfprotokoll, erscheinen weiterhin auf Deutsch. Die Wiederherstellung einer Version des Bandes stellt Übersetzungen nicht wieder her.
Die Veröffentlichung erklärt der Veröffentlichungsassistent. Hinweise zu den Dateien stehen unter Export und KDP-Paket.